Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Tower Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Wizard Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Bats Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Barrel Freeze Inferno Dragon Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Barrel Freeze

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Freeze Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Mega Knight
Freeze
Zap
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Inferno Tower Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower
Bats Zap Mega Knight
Wizard
Freeze Mega Knight
Goblin Barrel
Freeze
Bats Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Inferno Tower Wizard Freeze Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Zap Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Freeze Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Mega Knight
Mega Knight
Freeze Bats Zap Mega Knight
Bats Inferno Tower Inferno Dragon Zap Wizard Freeze
Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Mega Knight
Bats Zap Wizard Freeze Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Zap Wizard
Inferno Tower Mega Knight Bats Zap Wizard Freeze
Wizard Mega Knight Bats Zap Freeze
Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Zap Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Bats Zap Wizard
Zap Wizard Freeze Bats Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Inferno Tower
Mega Knight Bats Zap Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Bats Zap Freeze
Bats Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Inferno Dragon
Zap Freeze Mega Knight Bats Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Zap
Mega Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Mega Knight
Inferno Tower Bats Zap Freeze Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Inferno Tower Wizard Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap
Freeze
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap Freeze
Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Bats
Zap Wizard
Zap Wizard
Freeze
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Freeze
Bats
Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Freeze Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard Freeze
Zap Wizard Mega Knight
Zap Freeze
Mega Knight
Wizard
Zap Bats Freeze
Zap Wizard
Freeze
Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Bats Freeze
Bats Zap
Zap Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076