Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Balloon Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Balloon Miner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Balloon
Lightning
Knight Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Miner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Goblin Gang Miner Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 11 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Miner Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap
Balloon Miner Bats Knight Mega Knight
Knight
Bats Goblin Gang Balloon Zap Miner
Goblin Gang
Knight Miner Balloon
Balloon
Bats Zap Knight Miner Goblin Gang Mega Knight
Miner
Bats Zap Goblin Gang Balloon Knight Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Miner
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Balloon Miner

Synergie w obronie 3 11

Bats
Knight Zap Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Miner Inferno Dragon
Knight
Bats Goblin Gang Zap
Goblin Gang
Knight Zap Miner Inferno Dragon
Balloon
Miner
Zap Goblin Gang Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Inferno Dragon Bats Zap Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Zap Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Miner Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Knight Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang
Mega Knight Bats Zap Knight Goblin Gang
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang
Mega Knight Bats Zap Knight Goblin Gang
Zap Bats Knight Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Knight Goblin Gang Miner Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Knight
Knight Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bats Knight
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Knight Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Knight Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap Miner
Miner
Knight
Zap Mega Knight
Bats Zap
Zap
Miner Zap
Bats Goblin Gang
Miner Zap Knight
Zap
Knight Miner
Zap
Zap
Mega Knight
Bats
Zap Mega Knight
Zap Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Miner Zap
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap
Bats Zap
Zap Bats
Zap Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang
Zap
Miner Knight Goblin Gang Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076