Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Mortar
Barbarian Barrel
Mortar Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Mortar
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Mortar Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Mortar Executioner Electro Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Mortar Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap The Log Mortar

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Mortar
Bats Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap The Log Electro Wizard
Executioner
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Executioner The Log
The Log
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 16

Bats
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mortar Executioner P.E.K.K.A The Log
Mortar
Bats Zap The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Bats Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Mortar Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Mortar P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Mortar Executioner The Log Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Mortar Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Zap Executioner Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Mortar Executioner
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard Zap The Log
Executioner Bats Zap Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap The Log Electro Wizard
Executioner Bats Zap Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Bats Zap Executioner The Log Electro Wizard
Zap Mortar Executioner The Log Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Bats Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mortar Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Electro Wizard Bats Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A The Log
Bats Executioner Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar The Log
Mortar Zap Executioner The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Executioner Zap Mortar The Log
Executioner Bats Zap
Mortar Executioner The Log
The Log Zap Executioner
The Log Zap Mortar
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mortar The Log Electro Wizard
Zap Executioner
Mortar Executioner The Log
Mortar
Zap Mortar The Log
Zap Mortar Executioner The Log
Mortar Executioner The Log
Mortar
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard
Zap Mortar The Log
The Log
The Log
Zap Mortar The Log
Zap The Log Mortar Executioner
Mortar The Log Zap Executioner Electro Wizard
Zap Mortar The Log
Zap Mortar The Log
Bats Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Zap Electro Wizard Bats
Zap Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
The Log Zap Mortar Executioner
Zap
Executioner P.E.K.K.A
Zap Bats The Log Electro Wizard
Bats Zap Executioner Electro Wizard
Zap Mortar Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076