Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Lumberjack
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Rascals Lumberjack
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Rascals
Royal Delivery
Bats Rascals Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Rascals Lumberjack
Poison
Bats Rascals
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A Lumberjack Rascals Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Earthquake P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rascals
Bats Lumberjack
Earthquake
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Earthquake Lightning Lumberjack
Lightning
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Earthquake Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Rascals Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Bats
Zap Rascals Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Rascals Earthquake P.E.K.K.A Lumberjack
Rascals
Bats Zap
Earthquake
Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Earthquake
Lightning
P.E.K.K.A
Bats Zap
Lumberjack
Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Rascals
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bats Rascals Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bats Rascals
Lightning Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Rascals Earthquake Lumberjack
Bats Lightning Zap Rascals
Earthquake Lightning Zap Rascals P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Rascals Lumberjack
Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Rascals Earthquake Lumberjack
Bats Zap Rascals
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Rascals Earthquake Lightning
Bats Zap Rascals Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Rascals Lumberjack
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Rascals Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Rascals Lumberjack
Zap Earthquake Bats Rascals Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Rascals Bats Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Rascals
P.E.K.K.A Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Lightning Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Rascals Lumberjack
Zap Lightning P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Zap
Rascals Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Rascals
Rascals Bats Zap Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Rascals Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Rascals
Zap
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Rascals
Zap Earthquake
Bats Zap
Earthquake
Earthquake Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning Zap Earthquake
Lightning Zap
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Zap
Earthquake Lightning Zap
Earthquake Lightning
Lightning Earthquake
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Earthquake
Lightning Earthquake
Lightning
Lightning
Earthquake Lightning Zap
Zap Earthquake
Zap Earthquake Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Bats Zap
Zap Lightning Bats
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Earthquake
Zap Lightning
P.E.K.K.A
Earthquake Lightning
Zap Earthquake Lightning Bats
Lightning Zap
Lightning Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Earthquake Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Rascals Lightning
Bats Zap Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076