Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Valkyrie Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Dart Goblin Witch
Zap
Bats Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball
Dart Goblin Witch
Poison
Bats Royal Recruits Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Valkyrie Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Royal Recruits
Zap
Fireball Bats Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Witch
Royal Recruits
Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Zap Royal Recruits
Fireball
Zap
Valkyrie
Bats Dart Goblin Zap Witch
Witch
Zap Valkyrie
Electro Giant

Synergie w obronie 1 11

Bats
Zap Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Zap
Fireball Bats Dart Goblin Valkyrie Witch
Royal Recruits
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Zap Royal Recruits Valkyrie
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Dart Goblin Fireball Witch
Witch
Zap Valkyrie
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Dart Goblin Fireball Valkyrie
Bats Zap Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Bats Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Royal Recruits Witch Bats Dart Goblin Valkyrie
Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Zap Fireball Witch
Zap Royal Recruits Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Giant
Witch Royal Recruits
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Zap Royal Recruits Fireball Electro Giant
Bats Zap Dart Goblin Fireball Witch
Royal Recruits Bats Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bats Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Fireball Electro Giant
Bats Royal Recruits Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bats Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch
Zap Valkyrie Witch Bats Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Valkyrie Bats Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Zap Fireball Witch Electro Giant
Fireball Zap Valkyrie
Royal Recruits Bats Zap Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie Bats Zap Fireball
Royal Recruits Valkyrie Witch
Fireball Electro Giant Bats Zap Dart Goblin Witch
Royal Recruits Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie
Zap Royal Recruits Bats Fireball Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch Dart Goblin
Bats Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Witch
Royal Recruits Zap Fireball Valkyrie Electro Giant
Royal Recruits Fireball Valkyrie Witch
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Electro Giant
Royal Recruits Witch Electro Giant Bats Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Royal Recruits Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Electro Giant Bats Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Bats Fireball
Zap Royal Recruits Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Fireball
Bats
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Electro Giant
Fireball
Fireball
Zap Royal Recruits Fireball
Zap Electro Giant Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant
Zap Bats Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Royal Recruits Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball Electro Giant
Royal Recruits Dart Goblin
Zap Electro Giant Bats Royal Recruits Dart Goblin Fireball Witch
Bats Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Royal Recruits Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076