Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Barbarians Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Musketeer
The Log
Barbarians Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Barbarians Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Fireball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Barbarians Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Hog Rider Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Golem
Zap
Hog Rider Bats Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Golem
Giant Snowball
Hog Rider Zap Barbarians Dart Goblin Musketeer Golem
Barbarians
Giant Snowball Hog Rider
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Hog Rider Golem
Musketeer
Hog Rider Zap Giant Snowball Golem
Hog Rider
Bats Zap Giant Snowball Musketeer Barbarians Dart Goblin
Golem
Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 0 12

Bats
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Zap
Bats Giant Snowball Barbarians Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball
Bats Zap Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians
Zap Giant Snowball
Dart Goblin
Bats Zap Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin
Hog Rider
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Musketeer
Barbarians Bats Zap Dart Goblin Musketeer
Barbarians Bats Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Barbarians Bats Dart Goblin Musketeer
Barbarians
Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Bats Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Zap
Zap Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Musketeer
Giant Snowball Barbarians Dart Goblin Musketeer
Bats Barbarians Dart Goblin Zap Giant Snowball Musketeer
Musketeer Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin
Barbarians Bats Zap Giant Snowball Musketeer
Bats Zap Giant Snowball Barbarians Dart Goblin
Barbarians
Barbarians Zap Giant Snowball
Barbarians Bats Musketeer
Bats Zap Giant Snowball Barbarians Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Bats Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Bats Giant Snowball Barbarians Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Musketeer
Barbarians Bats Zap Musketeer
Bats Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Bats Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians
Zap Bats Giant Snowball Barbarians
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Bats Barbarians Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Barbarians
Barbarians
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Bats Zap Dart Goblin Musketeer
Bats Zap Giant Snowball Barbarians Dart Goblin Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball
Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Bats Giant Snowball Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball
Bats
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Zap Giant Snowball Barbarians Musketeer
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Zap Bats Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Bats Barbarians Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap Bats Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076