Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Witch
Zap
Bats Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Poison
Bats Dart Goblin Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Zap Dart Goblin

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Mirror Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Elite Barbarians Mirror Mega Knight
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Zap Witch
Mirror
Zap Dart Goblin
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Elite Barbarians Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 3 17

Bats
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap
Mirror Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Mirror Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Zap Dart Goblin Mirror Witch
Mirror
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Elite Barbarians Dart Goblin Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Witch Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Witch
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Zap Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Witch
Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie Witch
Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Bats Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Witch Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Witch
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Bats Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Bats
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Zap Dart Goblin Witch
Zap Bats Dart Goblin Witch
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Bats Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076