Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner Cannon Cart Bandit Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Cannon Cart Bandit
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Executioner Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Executioner Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Bandit Electro Wizard Executioner Cannon Cart Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Bandit Electro Wizard

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Elite Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Zap
Elite Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Executioner Bandit
Elite Barbarians
Zap Bats Bandit
Executioner
Zap P.E.K.K.A Bandit
Cannon Cart
Zap Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Executioner
Bandit
Bats Zap Elite Barbarians Executioner Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Elite Barbarians Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Elite Barbarians
Zap
Executioner
Zap Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Bats Zap Executioner Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Electro Wizard
Bandit
Bats Zap Executioner Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Executioner Cannon Cart Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Executioner Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bats Zap Executioner Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Executioner
Zap Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard Zap Cannon Cart Bandit
Executioner Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Elite Barbarians Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Executioner Bats Zap Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Zap Elite Barbarians Executioner Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Zap Executioner Bats Cannon Cart Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Elite Barbarians Executioner Cannon Cart
P.E.K.K.A Bandit Bats Zap Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Elite Barbarians Cannon Cart Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner Cannon Cart Bandit
Executioner Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Cannon Cart Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Elite Barbarians Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Cannon Cart
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A Executioner Bandit
Executioner Cannon Cart
Elite Barbarians Electro Wizard Bats Zap Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A
Bats Executioner Zap Elite Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Executioner Zap
Executioner Bats Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap Bandit
Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Zap Executioner
Elite Barbarians Executioner Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Bandit
Zap Elite Barbarians Cannon Cart
Zap Executioner Cannon Cart Bandit
Executioner Cannon Cart Bandit
Bats
Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Zap
Zap Cannon Cart
Zap Executioner
Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Zap Bandit
Zap Bandit
Elite Barbarians Bats Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Elite Barbarians
Zap Bandit
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Cannon Cart Bandit
Zap Executioner Electro Wizard
Executioner Cannon Cart Electro Wizard
Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Cannon Cart P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076