Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Flying Machine Baby Dragon Miner Lumberjack Lava Hound
Zap
Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Lumberjack
The Log
Barbarians Lumberjack
Earthquake
Barbarians
Arrows
Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Flying Machine Baby Dragon Miner Lumberjack Lava Hound
Fireball
Barbarians Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Barbarians Flying Machine Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Arrows Miner Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Berserker Arrows Miner Flying Machine

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Arrows
Lava Hound Miner Lumberjack
Barbarians
Flying Machine
Lava Hound Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Lava Hound Flying Machine Miner Lumberjack
Miner
Lava Hound Arrows Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Flying Machine Baby Dragon Miner Lava Hound
Lava Hound
Arrows Flying Machine Baby Dragon Miner Lumberjack

Synergie w obronie 0 5

Berserker
Arrows
Barbarians Lumberjack
Barbarians
Arrows
Flying Machine
Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Flying Machine Lumberjack
Miner
Lumberjack
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Lumberjack Flying Machine
Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Arrows Barbarians Lumberjack
Arrows Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Lumberjack
Barbarians Miner Lumberjack
Barbarians Arrows Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Lumberjack Flying Machine
Arrows Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Arrows Lumberjack
Arrows Barbarians Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Barbarians Flying Machine Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Arrows Barbarians Flying Machine Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack
Arrows Flying Machine Baby Dragon Miner Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Lumberjack Barbarians
Barbarians Lumberjack
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Flying Machine Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Flying Machine Lumberjack
Arrows Barbarians
Barbarians Lumberjack
Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Arrows Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Miner
Arrows Flying Machine Baby Dragon Miner
Arrows Barbarians Flying Machine
Arrows Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Miner Flying Machine
Lumberjack
Miner Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Miner
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Arrows
Arrows Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Miner Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Miner
Miner Arrows Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Barbarians Flying Machine
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Miner Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076