Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Baby Dragon Electro Giant Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Electro Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bomber Archers Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Zap
Bomber Archers Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Bomber Archers Goblin Barrel Guards
The Log
Bomber Archers Goblin Barrel Guards
Earthquake
Bomber Archers Goblin Barrel Guards
Arrows
Bomber Archers Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bomber Archers Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Fireball
Bomber Archers Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bomber Archers Guards
Lightning
Baby Dragon Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Baby Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Baby Dragon Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Goblin Barrel Guards Baby Dragon Archer Queen Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Baby Dragon
Archers
Arrows Baby Dragon
Arrows
Archers Goblin Barrel
Goblin Barrel
Arrows Guards Baby Dragon
Guards
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bomber Archers Goblin Barrel Electro Giant
Electro Giant
Baby Dragon Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Guards Electro Giant
Archers
Guards Baby Dragon Archer Queen
Arrows
Goblin Barrel
Guards
Bomber Archers Baby Dragon Archer Queen
Baby Dragon
Archers Guards
Electro Giant
Bomber
Archer Queen
Archers Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Baby Dragon
Bomber Archers
Guards
Bomber Arrows
Arrows Bomber Archers Guards Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Giant
Archer Queen
Guards Bomber Archers
Archers Guards Bomber Arrows Baby Dragon Electro Giant
Arrows Archers Baby Dragon
Bomber Guards
Bomber Arrows Guards Baby Dragon
Electro Giant
Bomber Arrows
Arrows Bomber Archers Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bomber Archers Guards
Bomber Archers Arrows Guards Baby Dragon Electro Giant
Guards Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Electro Giant
Bomber Archers Arrows Baby Dragon
Guards
Guards
Guards
Arrows Electro Giant Archers Baby Dragon
Guards Archers
Baby Dragon
Guards
Guards
Arrows Guards Electro Giant Archer Queen
Guards
Bomber Archers Baby Dragon Electro Giant
Guards Electro Giant Bomber Archers Baby Dragon Archer Queen
Arrows Bomber Archers Baby Dragon Electro Giant Archer Queen
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Guards
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Electro Giant Baby Dragon
Bomber Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Guards
Arrows
Archers Arrows Baby Dragon Archer Queen
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Electro Giant Bomber Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon Electro Giant
Guards Electro Giant
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Archers Guards
Archers Arrows Baby Dragon Archer Queen
Arrows
Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon
Arrows Electro Giant Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant Guards Baby Dragon Archer Queen
Archer Queen
Baby Dragon Electro Giant Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076