Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Archers Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Bats Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Bats Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Bats Archers Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Barbarian Barrel Archers Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Barbarian Barrel Archers

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Barrel
Archers
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Archers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Bats Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Archers Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Archers Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A
Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bomber Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Bomber Bats Archers
Bats Archers Witch
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats Archers Skeleton Army Witch Bomber Barbarian Barrel
Bats Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Bats Witch
Bomber Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Bomber Bats Archers Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel Witch Bomber Bats Archers
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Bats Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Barbarian Barrel Witch
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Bats Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Bomber Archers Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bomber Bats Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel
Bats Witch
Bomber Archers Witch
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel
Bats Archers Witch
Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Bats Archers Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Archers Witch
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Bats Witch
Bats Witch
Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076