Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker
The Log
Bomber Firecracker Ram Rider
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Bomber Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Firecracker Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
Firecracker
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Lightning
Ram Rider Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Ram Rider
Inferno Dragon
Firecracker
Ram Rider
Lightning Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 0 4

Bomber
P.E.K.K.A
Arrows
Lightning P.E.K.K.A
Firecracker
P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Ram Rider
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Bomber Lightning Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Ram Rider
Lightning Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker
Lightning Inferno Dragon Ram Rider Arrows Firecracker
Lightning Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Inferno Dragon Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Bomber Lightning Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Ram Rider
Arrows Bomber Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Lightning Inferno Dragon
P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning P.E.K.K.A Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning P.E.K.K.A Arrows
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Bomber Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning Ram Rider
Arrows Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning
Firecracker Lightning Arrows Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Bomber Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Bomber Lightning
Lightning Bomber Arrows Firecracker
Lightning Bomber Arrows Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Bomber
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning Arrows Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Lightning Firecracker
Arrows Bomber Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076