Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Firecracker Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Mortar Skeleton Army
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Firecracker Mortar Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Mortar Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Firecracker Mortar Skeleton Army
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Mortar Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Mortar Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon
Arrows
Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mortar
Bomber Arrows Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Firecracker Bomber Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Mortar
Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Mortar Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Firecracker Mortar
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Firecracker Mortar
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bomber Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Mortar Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bomber Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber
Bomber Skeleton Army Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mortar
Skeleton Army Mortar Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Mortar Bomber Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon Bomber Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mortar
Bomber Skeleton Army Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Baby Dragon
Arrows Firecracker Mortar Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Mortar Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Bomber Arrows Firecracker Mortar Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Mortar
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Mortar
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon
Arrows Firecracker Mortar Baby Dragon
Arrows Firecracker Mortar Baby Dragon
Bomber Arrows Firecracker Mortar Baby Dragon
Arrows Firecracker Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Arrows Firecracker Mortar Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Firecracker Bomber Mortar Baby Dragon
Arrows Firecracker Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Firecracker Mortar Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Army
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Bomber Firecracker Mortar Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Mortar Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076