Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Giant
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Musketeer
Zap
Bomber Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Bomber Musketeer
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Bomber Minion Horde Musketeer Wizard
Poison
Bomber Minion Horde Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Minion Horde Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Fireball Musketeer

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Valkyrie
Arrows
Fireball Giant
Minion Horde
Giant
Fireball
Arrows Giant
Musketeer
Valkyrie Giant
Valkyrie
Musketeer Bomber Giant Wizard
Giant
Bomber Arrows Musketeer Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Valkyrie
Arrows
Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Fireball
Valkyrie
Musketeer Bomber Arrows Fireball Wizard
Giant
Wizard
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Bomber Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Bomber Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Bomber Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Bomber Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Minion Horde Musketeer Fireball Wizard
Minion Horde Bomber Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Bomber Fireball Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde Wizard Bomber Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Bomber Minion Horde Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Bomber Fireball Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Bomber Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Bomber Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Minion Horde Musketeer
Bomber Arrows Minion Horde Musketeer Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Bomber Arrows Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Bomber Minion Horde
Bomber Arrows Fireball Musketeer Wizard
Bomber Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Fireball Wizard
Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Bomber Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Fireball Arrows Musketeer Wizard
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball
Bomber Arrows Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Bomber Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076