Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Mother Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Gang Firecracker
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Knight
Goblin Gang Firecracker Bomber Arrows Mother Witch
Goblin Gang
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker
Mother Witch
Arrows Knight
Goblinstein

Synergie w obronie 3 10

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Knight
Bomber Goblin Gang Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Gang
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomber Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bomber Firecracker Mother Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mother Witch Bomber Arrows Knight Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Goblin Gang
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Bomber Knight Firecracker Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mother Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Bomber Firecracker
Goblin Gang Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch Bomber
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076