Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince
Zap
Bomber Royal Giant Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Little Prince
The Log
Bomber Royal Giant Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Bomber Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince
Poison
Bomber Electro Dragon Little Prince
Lightning
Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Rocket Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Little Prince Freeze Inferno Dragon Electro Dragon Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Little Prince Freeze

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant
Arrows
Royal Giant Freeze
Royal Giant
Bomber Arrows Rocket Electro Dragon
Rocket
Royal Giant
Freeze
Arrows
Electro Dragon
Royal Giant Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Electro Dragon
Little Prince
Electro Dragon

Synergie w obronie 0 2

Bomber
Arrows
Little Prince
Royal Giant
Rocket
Freeze
Electro Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Electro Dragon
Inferno Dragon Bomber Electro Dragon
Rocket Bomber Freeze Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Electro Dragon
Bomber Arrows Rocket
Arrows Freeze Bomber Electro Dragon
Rocket Inferno Dragon Arrows Freeze Electro Dragon Little Prince
Rocket Arrows Electro Dragon
Inferno Dragon
Bomber Little Prince
Bomber Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Inferno Dragon Electro Dragon
Bomber Rocket Freeze Electro Dragon
Bomber Rocket Arrows Freeze Electro Dragon
Inferno Dragon
Rocket Freeze Inferno Dragon
Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows Bomber Electro Dragon Little Prince
Arrows Freeze Bomber Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Bomber Arrows Electro Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bomber Arrows Rocket Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Inferno Dragon
Arrows Rocket Freeze Electro Dragon
Rocket
Inferno Dragon
Rocket Freeze Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Electro Dragon
Rocket Arrows
Rocket
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Bomber Rocket Freeze Inferno Dragon Little Prince
Arrows Bomber Freeze Electro Dragon Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Freeze Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Rocket Arrows Electro Dragon
Arrows Rocket Freeze
Bomber Rocket Arrows
Arrows Rocket Freeze Electro Dragon
Bomber Arrows
Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Arrows Electro Dragon
Arrows Rocket Electro Dragon
Rocket
Arrows Rocket Freeze Electro Dragon
Arrows
Rocket Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows Rocket Electro Dragon
Arrows Rocket Freeze
Bomber Rocket
Rocket Bomber Arrows Electro Dragon
Rocket Bomber Arrows Electro Dragon Little Prince
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Electro Dragon
Arrows Freeze Bomber Electro Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Rocket Arrows
Arrows Electro Dragon Little Prince
Rocket Electro Dragon Freeze
Bomber Arrows Rocket Electro Dragon
Rocket Arrows Freeze Electro Dragon
Rocket Arrows
Rocket Freeze Electro Dragon
Rocket Arrows Electro Dragon
Freeze
Arrows
Rocket Electro Dragon
Arrows Bomber Electro Dragon
Rocket Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Freeze
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Freeze Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076