Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Royal Giant Prince Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Guards Prince
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Guards
Zap
Bomber Royal Giant Dart Goblin Guards Prince
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Dart Goblin Guards Royal Ghost
The Log
Bomber Royal Giant Dart Goblin Guards Prince
Earthquake
Bomber Tesla Guards
Arrows
Bomber Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Guards Prince Royal Ghost
Fireball
Bomber Tesla Dart Goblin
Poison
Bomber Dart Goblin Guards
Lightning
Tesla Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Prince Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Guards Royal Ghost Tesla Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Prince
Arrows
Royal Giant Prince
Tesla
Royal Giant
Bomber Arrows Dart Goblin Guards Royal Ghost
Dart Goblin
Royal Giant Prince
Guards
Royal Giant
Prince
Bomber Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Royal Ghost
Royal Giant Prince

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Tesla Guards Royal Ghost
Arrows
Tesla Prince
Tesla
Bomber Arrows Dart Goblin Guards Prince
Royal Giant
Dart Goblin
Tesla Guards Prince
Guards
Bomber Tesla Dart Goblin Prince
Prince
Arrows Tesla Dart Goblin Guards
Royal Ghost
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Dart Goblin
Bomber Tesla Dart Goblin Prince
Tesla Prince Bomber Dart Goblin
Tesla Prince Bomber Dart Goblin Guards
Bomber Arrows Prince
Arrows Bomber Tesla Dart Goblin Guards Royal Ghost
Tesla Dart Goblin Arrows
Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Prince
Guards Bomber Tesla Dart Goblin Prince Royal Ghost
Dart Goblin Guards Bomber Arrows Tesla Royal Ghost
Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Prince Bomber Guards
Bomber Arrows Tesla Dart Goblin Guards Prince Royal Ghost
Tesla Prince
Tesla Prince
Tesla Bomber Arrows Prince
Arrows Tesla Bomber Dart Goblin Guards Prince Royal Ghost
Arrows Bomber Tesla Dart Goblin Guards Royal Ghost
Tesla Dart Goblin Prince
Bomber Royal Ghost Arrows Tesla Dart Goblin Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Prince Royal Ghost
Bomber Arrows Tesla Prince Royal Ghost
Guards Prince
Guards Prince Tesla
Tesla Guards Prince
Arrows Tesla Dart Goblin
Guards Prince Tesla Dart Goblin
Tesla Prince
Prince
Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin Guards Prince
Arrows Guards Prince
Prince Tesla Guards
Bomber Tesla Dart Goblin
Tesla Guards Bomber Dart Goblin Prince
Arrows Bomber Tesla Dart Goblin Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards Prince
Bomber Arrows
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Guards Prince
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Prince
Bomber Arrows Dart Goblin
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Bomber
Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows
Prince
Arrows
Dart Goblin Guards Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076