Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Bomber Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde
Lightning
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats The Log Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Hog Rider Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Hog Rider
Bats
Hog Rider Bomber Goblin Barrel
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel
Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log
Hog Rider
Bats Goblin Gang Fireball The Log Bomber Minion Horde Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Bats The Log
Bats
Bomber The Log
Goblin Gang
The Log
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Fireball Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Bats Goblin Gang The Log
Goblin Gang Minion Horde Bomber Bats
Minion Horde Bats Goblin Gang
Bomber Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Bomber Bats
Bats Minion Horde Goblin Gang Fireball
Fireball The Log
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde Bomber Fireball The Log
Minion Horde Bats Goblin Gang Fireball
Minion Horde Bomber Bats Goblin Gang Fireball The Log
Bomber Fireball Bats Goblin Gang Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Fireball The Log
Minion Horde Bomber Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Bomber Bats Goblin Gang Minion Horde The Log
The Log Bomber Bats Fireball
Bomber Goblin Gang Bats Minion Horde Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Bomber Goblin Gang The Log
Goblin Gang Bats Minion Horde The Log
Goblin Gang Bats Minion Horde Fireball The Log
Goblin Gang Minion Horde
Fireball Bats Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde
Minion Horde Bats Fireball The Log
Goblin Gang Minion Horde
Bats Minion Horde
Fireball The Log
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball
Goblin Gang Bomber Bats Minion Horde Fireball The Log
Bats Bomber Minion Horde Fireball The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball Minion Horde The Log
Fireball Bats Minion Horde
Bomber Minion Horde The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Fireball The Log
Bomber Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Bomber Bats Minion Horde
Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Bomber Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Minion Horde Fireball
Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Bats Goblin Gang Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde
The Log Bomber Fireball
Fireball
Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076