Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Wizard Balloon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Bomber Cannon Balloon
Zap
Bomber Cannon Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Firecracker Wizard
The Log
Bomber Cannon Firecracker
Earthquake
Bomber Cannon Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Wizard Balloon Mother Witch
Fireball
Bomber Cannon Firecracker Wizard Balloon Mother Witch
Poison
Bomber Cannon Firecracker Wizard Balloon Mother Witch
Lightning
Cannon Wizard Balloon Mother Witch
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Royal Delivery Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Cannon Firecracker Royal Delivery Fireball Mother Witch Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Cannon Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Cannon
Firecracker
Balloon
Royal Delivery
Fireball
Wizard
Balloon
Balloon
Firecracker Wizard
Mother Witch

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Cannon
Cannon
Royal Delivery Bomber Firecracker Fireball Wizard Mother Witch
Firecracker
Cannon Royal Delivery
Royal Delivery
Cannon Firecracker Fireball Wizard Mother Witch
Fireball
Cannon Royal Delivery
Wizard
Cannon Royal Delivery
Balloon
Mother Witch
Cannon Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Firecracker Fireball Wizard
Cannon Firecracker Royal Delivery
Cannon Bomber Royal Delivery
Cannon Firecracker
Bomber Firecracker Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Bomber Cannon Firecracker Mother Witch
Cannon Firecracker Royal Delivery Fireball Wizard
Cannon Fireball
Cannon
Bomber Cannon Firecracker Royal Delivery
Mother Witch Bomber Cannon Firecracker Royal Delivery Fireball Wizard
Firecracker Royal Delivery Fireball Wizard
Cannon Bomber Royal Delivery Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Cannon Firecracker Royal Delivery
Cannon
Cannon Royal Delivery Fireball
Wizard Bomber Cannon Firecracker Royal Delivery Fireball
Cannon Royal Delivery Fireball Bomber Firecracker Wizard
Royal Delivery Wizard Bomber Cannon Firecracker Fireball Mother Witch
Cannon
Bomber Wizard Cannon Firecracker Royal Delivery Fireball Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Bomber Firecracker Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Fireball
Cannon Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Fireball Wizard Mother Witch
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Fireball
Cannon Royal Delivery
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Cannon Fireball Wizard
Wizard Bomber Cannon Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Royal Delivery Fireball
Bomber Cannon Firecracker Royal Delivery Fireball Wizard Mother Witch
Bomber Cannon Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Fireball Wizard Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Mother Witch
Bomber Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Bomber
Bomber Firecracker Fireball Wizard
Bomber Firecracker Fireball Wizard Mother Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Mother Witch Bomber Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Mother Witch
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Bomber Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076