Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Witch Golem Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Night Witch
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Witch Night Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Night Witch
The Log
Bomber Dart Goblin Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Witch Night Witch
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Night Witch
Fireball
Bomber Dart Goblin Witch Electro Wizard Night Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Witch Electro Wizard Night Witch
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard Night Witch
Rocket
Valkyrie Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard Night Witch Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Golem
Fireball
Golem Electro Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Bomber Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Golem
Golem
Bomber Fireball Night Witch Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Golem
Night Witch
Golem

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin
Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Fireball
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Bomber Dart Goblin Fireball Witch Electro Wizard Night Witch
Witch
Valkyrie Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Night Witch
Witch Bomber Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Witch Night Witch Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Bomber Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Dart Goblin Electro Wizard Fireball Witch Night Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Witch Night Witch
Bomber Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Bomber Fireball Night Witch
Dart Goblin Fireball Witch Electro Wizard Night Witch
Night Witch Bomber Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Bomber Fireball Valkyrie Dart Goblin Witch Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Bomber Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard Night Witch
Fireball Valkyrie Bomber Dart Goblin Witch Electro Wizard Night Witch
Valkyrie Witch Bomber Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Valkyrie Dart Goblin Fireball Witch Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Valkyrie
Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Fireball Electro Wizard Night Witch
Valkyrie Witch Night Witch
Fireball Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard Night Witch
Valkyrie
Electro Wizard Fireball Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Night Witch
Valkyrie Bomber Dart Goblin Fireball Witch Electro Wizard
Bomber Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Witch
Bomber Dart Goblin Witch
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Electro Wizard Night Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber Night Witch
Bomber Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Witch Electro Wizard
Fireball Witch
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Night Witch
Bomber Dart Goblin Fireball Night Witch
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Witch Night Witch
Fireball Dart Goblin Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Witch Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076