Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
The Log
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Dark Prince Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Dark Prince Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Bomber Dart Goblin Rage
Freeze
P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin
Mega Knight
Bomber Dart Goblin

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Dart Goblin Freeze
Dark Prince
Bomber Dart Goblin
Freeze
Skeleton Army Mega Knight
P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Dart Goblin Dark Prince Freeze
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bomber Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Freeze Bomber Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Bomber Dark Prince Freeze Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Dark Prince Freeze
Bomber Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Freeze P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Bomber Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Freeze Bomber Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Dark Prince P.E.K.K.A
Bomber Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Freeze
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Dart Goblin Dark Prince Freeze P.E.K.K.A
Mega Knight Bomber Dart Goblin Dark Prince Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Freeze
Bomber Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Freeze
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Bomber
Bomber Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bomber Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Freeze Bomber Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Bomber Dart Goblin Mega Knight
Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Freeze
Dart Goblin
Freeze
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076