Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Magic Archer Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Magic Archer Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Barbarians Dart Goblin
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Magic Archer
The Log
Bomber Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Bomber Firecracker Barbarians Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Bomber Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Magic Archer
Fireball
Bomber Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Magic Archer
Poison
Bomber Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Magic Archer Archer Queen
Rocket
Barbarians Inferno Tower Magic Archer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Magic Archer Barbarians Inferno Tower Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin
Barbarians
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem
Elixir Golem
Firecracker Bomber Dart Goblin Magic Archer
Inferno Tower
Magic Archer
Elixir Golem
Archer Queen

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Firecracker
Dart Goblin Inferno Tower
Barbarians
Dart Goblin
Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Elixir Golem
Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
Dart Goblin
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Bomber Firecracker Dart Goblin
Barbarians Inferno Tower Bomber Dart Goblin
Barbarians Inferno Tower Bomber Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Barbarians
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Inferno Tower Firecracker Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Archer Queen
Bomber Firecracker Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Barbarians Dart Goblin Bomber Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Bomber
Bomber Firecracker Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Bomber Firecracker Inferno Tower
Bomber Firecracker Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Bomber Firecracker Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Bomber Firecracker Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Inferno Tower
Bomber Firecracker Magic Archer
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Firecracker Barbarians Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Barbarians Archer Queen
Barbarians Inferno Tower
Bomber Firecracker Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer Archer Queen
Bomber Firecracker Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer Archer Queen
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Barbarians Dart Goblin
Bomber Firecracker Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Archer Queen
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Bomber
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Barbarians
Firecracker Bomber Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Archer Queen
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Archer Queen
Firecracker Dart Goblin Archer Queen
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Archer Queen
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Archer Queen
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076