Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
The Log
Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Bomber Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Bomber Firecracker Balloon
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Bomber Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Lumberjack Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack
Balloon
Valkyrie Lumberjack Firecracker Baby Dragon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 2 11

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Firecracker Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Bomber Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Elite Barbarians Valkyrie
Bomber Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Bomber Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Bomber Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Bomber Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians
Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Bomber Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber
Firecracker
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Bomber Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076