Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Royal Hogs Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Lumberjack
Zap
Bomber Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Magic Archer Lumberjack
The Log
Bomber Goblin Gang Royal Giant Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Bomber Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Bomber Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Magic Archer Lumberjack
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Magic Archer Lumberjack
Poison
Bomber Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Magic Archer Lumberjack
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Magic Archer

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Goblin Gang Magic Archer Lumberjack Minion Horde Royal Hogs Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bomber Goblin Gang Magic Archer

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Royal Hogs Lumberjack
Goblin Gang
Royal Giant Royal Hogs Mirror
Minion Horde
Royal Giant Mirror Lumberjack
Royal Giant
Bomber Goblin Gang Minion Horde Mirror Magic Archer Lumberjack
Royal Hogs
Bomber Goblin Gang Magic Archer Lumberjack
Mirror
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Royal Giant Royal Hogs Mirror Lumberjack
Lumberjack
Bomber Minion Horde Royal Giant Royal Hogs Mirror Magic Archer

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Goblin Gang
Mirror Magic Archer Lumberjack
Minion Horde
Mirror
Royal Giant
Royal Hogs
Mirror
Minion Horde Goblin Gang Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Goblin Gang Mirror Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Mirror Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Lumberjack Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Bomber
Minion Horde Lumberjack Goblin Gang
Bomber Lumberjack
Goblin Gang Bomber Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Bomber Minion Horde Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Bomber Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Magic Archer
Minion Horde Lumberjack Bomber Goblin Gang
Bomber Goblin Gang Minion Horde Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Lumberjack
Minion Horde Bomber Goblin Gang Lumberjack
Bomber Goblin Gang Minion Horde Magic Archer Lumberjack
Bomber Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Bomber Goblin Gang Minion Horde Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack
Bomber Goblin Gang Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Minion Horde
Goblin Gang Lumberjack Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Bomber Minion Horde Magic Archer
Goblin Gang Bomber Minion Horde Magic Archer Lumberjack
Bomber Minion Horde Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Minion Horde
Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Bomber Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Bomber Minion Horde Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Magic Archer
Bomber Minion Horde Magic Archer
Magic Archer Minion Horde
Bomber Minion Horde
Bomber Magic Archer
Bomber Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Bomber Magic Archer
Minion Horde
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde
Bomber Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Magic Archer Lumberjack
Bomber Magic Archer
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076