Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Goblin Giant Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Prince Goblin Giant Princess Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Goblin Giant Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Prince Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Bomber Prince Goblin Giant Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Princess
The Log
Bomber Hog Rider Prince Princess
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Baby Dragon Prince Princess Inferno Dragon
Fireball
Bomber Hog Rider Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Poison
Bomber Princess
Lightning
Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Princess Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon Golden Knight Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Princess Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Baby Dragon Prince Goblin Giant
Hog Rider
Bomber Baby Dragon Prince Princess Golden Knight
Baby Dragon
Bomber Hog Rider Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Prince
Bomber Hog Rider Baby Dragon Princess
Goblin Giant
Bomber Baby Dragon
Princess
Hog Rider Prince
Inferno Dragon
Baby Dragon
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Golden Knight
Hog Rider
Baby Dragon
Prince Inferno Dragon
Prince
Baby Dragon
Goblin Giant
Princess
Princess
Goblin Giant Golden Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon
Golden Knight
Bomber Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Baby Dragon Goblin Giant Golden Knight
Inferno Dragon Bomber Prince
Prince Bomber Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Bomber
Bomber Prince Princess
Bomber Baby Dragon
Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Baby Dragon Goblin Giant Golden Knight
Inferno Dragon Prince Princess
Bomber Prince
Bomber Baby Dragon Goblin Giant Princess
Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Prince Bomber
Bomber Baby Dragon Prince Princess Golden Knight
Inferno Dragon Prince
Prince Inferno Dragon
Bomber Prince
Bomber Baby Dragon Prince Golden Knight
Baby Dragon Bomber Princess Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Bomber Baby Dragon Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince
Bomber Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Prince Goblin Giant Golden Knight
Prince Goblin Giant
Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Baby Dragon Goblin Giant Princess
Prince Goblin Giant
Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Prince Golden Knight
Prince Goblin Giant
Prince Goblin Giant Golden Knight
Bomber Baby Dragon Princess
Bomber Baby Dragon Prince Goblin Giant Inferno Dragon Golden Knight
Bomber Baby Dragon Princess Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon Princess Golden Knight
Baby Dragon Goblin Giant
Prince
Bomber Baby Dragon
Baby Dragon Goblin Giant Princess
Bomber Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Golden Knight
Prince
Prince Princess Golden Knight
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Golden Knight
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon Prince
Bomber Baby Dragon Princess Golden Knight
Baby Dragon Princess
Bomber
Bomber Baby Dragon Prince Princess
Bomber Baby Dragon Princess Golden Knight
Baby Dragon Prince
Princess
Prince
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Princess
Inferno Dragon
Baby Dragon Princess Golden Knight
Baby Dragon Prince Princess Golden Knight
Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon Princess
Bomber
Princess
Prince
Princess
Prince Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince Princess
Bomber Baby Dragon Princess
Prince
Baby Dragon Princess Golden Knight
Princess
Baby Dragon Prince Goblin Giant Princess Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076