Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Goblin Cage Hunter Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Witch Skeleton King
Zap
Bomber Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Cage Hunter Witch Skeleton King
The Log
Bomber Goblin Cage Hunter Witch Skeleton King
Earthquake
Bomber Goblin Cage Witch Skeleton King
Arrows
Bomber Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Cage Hunter Witch Skeleton King
Fireball
Bomber Goblin Cage Hunter Witch Skeleton King
Poison
Bomber Goblin Cage Hunter Witch Skeleton King
Lightning
Knight Goblin Cage Hunter Witch Skeleton King
Rocket
Hunter Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison Hunter Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Knight Goblin Cage Poison Hunter Skeleton King Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Rage Knight Goblin Cage

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Goblin Cage
Knight
Bomber Poison Hunter Witch
Goblin Cage
Bomber Hunter Witch
Rage
Witch
Poison
Knight
Hunter
Knight Goblin Cage
Witch
Rage Knight Goblin Cage Skeleton King
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Knight Goblin Cage
Knight
Bomber Hunter Goblin Cage Poison Witch
Goblin Cage
Bomber Knight Poison Hunter Witch
Rage
Poison
Knight Goblin Cage
Hunter
Knight Goblin Cage Skeleton King
Witch
Knight Goblin Cage
Skeleton King
Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Goblin Cage
Hunter Bomber Knight Goblin Cage Witch
Goblin Cage Hunter Witch Bomber Knight
Goblin Cage Hunter Witch Bomber Knight Skeleton King
Bomber Goblin Cage Poison
Bomber Hunter
Hunter Goblin Cage Poison Witch
Goblin Cage Poison
Hunter Witch Goblin Cage Skeleton King
Knight Bomber Hunter
Poison Witch Bomber Knight Hunter Skeleton King
Hunter Poison Witch
Goblin Cage Hunter Bomber Knight Witch
Bomber Goblin Cage Poison Hunter Witch Skeleton King
Knight Goblin Cage Hunter Skeleton King
Goblin Cage Hunter
Bomber Knight Goblin Cage Poison Hunter Witch
Goblin Cage Bomber Knight Hunter Witch
Goblin Cage Poison Hunter Witch Bomber Knight
Goblin Cage Hunter
Bomber Knight Poison Hunter Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage Witch
Poison Bomber Knight Hunter
Knight Goblin Cage Hunter Witch
Hunter Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage Hunter Witch
Poison Hunter Witch
Knight Goblin Cage Hunter Witch
Knight Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Knight Poison Witch
Witch Goblin Cage
Knight Goblin Cage Hunter Witch
Goblin Cage Poison
Knight Goblin Cage Hunter Witch Skeleton King
Bomber Goblin Cage Witch
Witch Bomber Knight Goblin Cage Poison Hunter Skeleton King
Poison Bomber Goblin Cage Hunter Witch Skeleton King
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison
Poison
Knight Poison
Bomber Poison
Poison Hunter Witch
Bomber Poison Witch
Poison Hunter
Poison
Poison
Poison Knight
Poison
Poison Knight Hunter
Poison
Poison
Bomber Poison Hunter Witch
Poison
Poison
Bomber
Bomber Poison Hunter
Bomber Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Poison Bomber Hunter Witch
Witch
Poison Hunter Witch
Poison Witch
Poison
Poison Hunter Witch
Poison Witch
Poison Bomber Hunter
Poison
Poison
Witch
Poison Hunter Witch
Poison Knight Hunter
Bomber Poison Skeleton King
Poison
Poison Witch Skeleton King
Poison Witch
Poison Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076