Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Giant Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Giant Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Lumberjack
Zap
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
The Log
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Lumberjack
Poison
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Lumberjack Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Skeleton Barrel Royal Recruits Lumberjack
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Bomber Magic Archer Lumberjack
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Bomber Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Royal Recruits Lumberjack
Lumberjack
Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Giant Magic Archer

Synergie w obronie 3 6

Bomber
Knight Royal Recruits Electro Giant
Knight
Bomber Firecracker Magic Archer Lumberjack
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits
Bomber Firecracker
Electro Giant
Bomber
Magic Archer
Knight Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Lumberjack Knight Firecracker Royal Recruits
Lumberjack Bomber Knight Royal Recruits
Royal Recruits Lumberjack Knight Firecracker
Bomber Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Bomber Firecracker Magic Archer Lumberjack
Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Giant Magic Archer
Royal Recruits Lumberjack
Knight Bomber Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Bomber Knight Firecracker Royal Recruits Electro Giant Magic Archer Lumberjack
Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Lumberjack Bomber Knight
Bomber Firecracker Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Knight Lumberjack
Royal Recruits Electro Giant Lumberjack
Bomber Knight Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Bomber Knight Firecracker Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Bomber Knight Firecracker Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Bomber Royal Recruits Knight Firecracker Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Lumberjack Electro Giant
Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Knight
Royal Recruits Lumberjack Knight
Royal Recruits Knight Lumberjack
Firecracker Electro Giant Skeleton Barrel Magic Archer
Royal Recruits Knight Lumberjack
Knight Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Knight Firecracker Magic Archer
Royal Recruits
Knight Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Electro Giant
Royal Recruits Knight Lumberjack
Royal Recruits Bomber Firecracker Electro Giant Magic Archer
Royal Recruits Electro Giant Bomber Knight Firecracker Magic Archer Lumberjack
Bomber Firecracker Royal Recruits Electro Giant Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Knight Firecracker Royal Recruits
Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Bomber Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Giant Skeleton Barrel Magic Archer
Bomber Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker
Lumberjack
Firecracker Knight Skeleton Barrel Royal Recruits Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Recruits
Firecracker Electro Giant Bomber Magic Archer
Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Giant Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant
Bomber Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Recruits Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer Lumberjack
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Electro Giant
Firecracker Royal Recruits
Electro Giant Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Giant Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076