Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Prince Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Bomber Goblin Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Giant Skeleton Princess Electro Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Bomber Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Prince Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Fireball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Bomber Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bomber Hog Rider Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Hog Rider
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Prince Hog Rider Giant Skeleton Princess
Prince
Goblin Barrel Bomber Hog Rider Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Princess
Hog Rider
Goblin Barrel
Prince
Electro Wizard
Giant Skeleton
Princess Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Prince Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Princess
Bomber Electro Wizard
Electro Wizard Princess
Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Giant Skeleton Princess
Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Bomber Prince Electro Wizard
Bomber Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Prince
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Prince
Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Prince
Giant Skeleton Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Bomber Princess
Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton
Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton
Bomber
Princess
Bomber Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince Princess Electro Wizard
Princess
Princess
Princess
Princess Prince
Bomber Princess
Princess
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Princess Electro Wizard
Bomber Princess
Prince Giant Skeleton
Princess
Prince
Bomber Princess
Princess Electro Wizard
Prince Princess
Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Princess Electro Wizard
Prince Giant Skeleton
Princess
Electro Wizard Prince Princess
Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Princess Electro Wizard
Bomber Princess
Giant Skeleton
Prince
Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Prince Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076