Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Golem Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Sparky
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Bomber Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Bomber Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Freeze Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Golem Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Magic Archer Wizard Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bomber Valkyrie Wizard Golem Magic Archer
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Sparky
Freeze
Golem
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Sparky
Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Wizard Golem

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard Freeze Magic Archer
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Magic Archer Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Golem
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Sparky
Valkyrie Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Freeze Bomber Valkyrie Magic Archer
Wizard Freeze Magic Archer
Valkyrie Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Bomber Wizard Freeze Magic Archer
Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Valkyrie Wizard Freeze
Bomber Valkyrie Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Freeze Sparky
Wizard Sparky Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Freeze Bomber Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Wizard Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Freeze Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Bomber Valkyrie Magic Archer Sparky
Sparky Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Magic Archer
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Magic Archer Sparky
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Freeze Sparky
Magic Archer
Magic Archer Sparky
Valkyrie Freeze Sparky
Bomber Wizard Valkyrie Magic Archer Sparky
Wizard Freeze Magic Archer
Bomber Wizard Magic Archer Sparky
Wizard Freeze Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
Wizard Magic Archer
Magic Archer Sparky
Freeze Magic Archer
Magic Archer Sparky
Bomber Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer Wizard Sparky
Freeze Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer Sparky
Bomber Valkyrie Wizard Magic Archer
Magic Archer Sparky
Wizard
Sparky
Freeze Bomber Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
Wizard Magic Archer Sparky
Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Wizard Magic Archer Sparky
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Wizard Magic Archer Sparky
Freeze Magic Archer Sparky
Sparky
Wizard Magic Archer Sparky
Freeze Magic Archer
Wizard Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
Bomber Wizard Magic Archer
Sparky
Sparky
Freeze Magic Archer Sparky
Magic Archer
Freeze Magic Archer Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076