Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Royal Giant Prince Electro Giant Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Prince Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Prince
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons
Zap
Bomber Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Bomber Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Bomber Royal Giant Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Prince Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Electro Wizard
Poison
Bomber Skeleton Dragons Electro Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons Electro Giant Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Prince Electro Giant Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Royal Ghost Skeleton Dragons Electro Wizard Prince Royal Giant Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Rage Royal Ghost Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Prince
Skeleton Dragons
Royal Giant Prince
Royal Giant
Bomber Skeleton Dragons Royal Ghost Electro Wizard
Rage
Prince Electro Wizard
Prince
Bomber Skeleton Dragons Rage Electro Giant Royal Ghost Electro Wizard
Electro Giant
Prince
Royal Ghost
Royal Giant Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Rage Prince Royal Ghost

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Electro Giant Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Dragons
Prince Electro Wizard
Royal Giant
Rage
Prince
Skeleton Dragons Electro Giant Electro Wizard
Electro Giant
Bomber Prince
Royal Ghost
Bomber Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Skeleton Dragons Prince Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Electro Wizard
Bomber Skeleton Dragons Prince Electro Wizard
Prince Bomber Skeleton Dragons Electro Wizard
Prince Bomber Skeleton Dragons Electro Wizard
Bomber Prince
Bomber Skeleton Dragons Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Giant Electro Wizard
Prince
Bomber Prince Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard Bomber Electro Giant Royal Ghost
Skeleton Dragons Electro Wizard
Prince Bomber Skeleton Dragons Electro Wizard
Bomber Skeleton Dragons Prince Royal Ghost Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Prince Electro Giant Electro Wizard
Bomber Skeleton Dragons Prince Electro Wizard
Bomber Skeleton Dragons Prince Royal Ghost Electro Wizard
Bomber Skeleton Dragons Royal Ghost Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Bomber Skeleton Dragons Royal Ghost Prince Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Electro Giant Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Skeleton Dragons Prince Royal Ghost
Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Prince
Skeleton Dragons Electro Giant Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Prince
Prince Electro Giant Electro Wizard
Prince
Bomber Skeleton Dragons Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Bomber Skeleton Dragons Prince
Bomber Skeleton Dragons Electro Giant Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Dragons Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Giant
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Prince Electro Wizard
Skeleton Dragons Prince Electro Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Prince Electro Wizard
Bomber Skeleton Dragons Electro Giant
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Dragons
Electro Giant Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Dragons Electro Giant
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Prince
Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Prince Electro Wizard
Bomber Skeleton Dragons
Electro Giant
Skeleton Dragons Prince
Electro Giant Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard
Prince Electro Giant Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076