Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Royal Giant Mega Minion Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Guards
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Guards Witch
Zap
Bomber Royal Giant Guards Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Guards Witch
The Log
Bomber Royal Giant Guards Witch
Earthquake
Bomber Guards Witch
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Guards Witch
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Battle Healer Guards Witch
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Battle Healer Witch
Poison
Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Battle Healer Guards Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Battle Healer Witch
Rocket
Valkyrie Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Battle Healer Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Mega Minion Guards Skeleton Dragons Valkyrie Battle Healer Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Mega Minion Guards Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Valkyrie Battle Healer
Skeleton Dragons
Royal Giant Valkyrie Battle Healer
Royal Giant
Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Battle Healer Guards Witch
Mega Minion
Royal Giant Valkyrie Battle Healer
Valkyrie
Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Battle Healer Witch
Battle Healer
Bomber Skeleton Dragons Royal Giant Mega Minion Valkyrie Witch
Guards
Royal Giant
Witch
Royal Giant Valkyrie Battle Healer

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Valkyrie Guards
Skeleton Dragons
Valkyrie Battle Healer Guards
Royal Giant
Mega Minion
Valkyrie Guards Witch
Valkyrie
Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Battle Healer Witch
Battle Healer
Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Guards
Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Witch
Witch
Mega Minion Valkyrie Battle Healer Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Battle Healer Witch
Witch Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Witch Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Guards
Bomber Valkyrie Battle Healer
Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Guards
Skeleton Dragons Mega Minion Witch
Skeleton Dragons Valkyrie Battle Healer
Witch
Guards Bomber Valkyrie Battle Healer
Skeleton Dragons Valkyrie Guards Witch Bomber Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion Witch
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Battle Healer Guards Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Dragons Mega Minion Guards Witch
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Valkyrie Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Battle Healer Guards Witch
Valkyrie Witch Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Battle Healer Guards
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Battle Healer Guards Witch
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Battle Healer Witch
Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Battle Healer
Guards Valkyrie Battle Healer Witch
Valkyrie Guards Battle Healer
Valkyrie Battle Healer Guards Witch
Skeleton Dragons Witch
Guards Mega Minion Valkyrie Battle Healer Witch
Valkyrie Battle Healer
Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Witch
Witch Skeleton Dragons Mega Minion Guards
Mega Minion Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Witch
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Guards Witch Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Battle Healer Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Valkyrie Guards
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Valkyrie Guards
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Mega Minion Witch
Bomber Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Guards
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Mega Minion
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Mega Minion Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Mega Minion Guards Witch
Mega Minion
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Guards Witch
Skeleton Dragons Mega Minion Witch
Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Guards Witch
Skeleton Dragons Witch
Witch
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076