Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Minions Barbarians Balloon Inferno Dragon
Zap
Bomber Minions Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians
The Log
Bomber Barbarians
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Barbarians Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Bomber Minions Barbarians Balloon Inferno Dragon
Poison
Bomber Minions Barbarians Balloon
Lightning
Balloon Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Arrows Minions Inferno Dragon Barbarians Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Arrows Minions

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Minions P.E.K.K.A
Giant Snowball
Balloon P.E.K.K.A Bomber Barbarians
Arrows
Balloon P.E.K.K.A
Minions
Bomber Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians
Giant Snowball Balloon
Balloon
Giant Snowball Arrows Minions Barbarians
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Bomber Minions
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball
Bomber Minions Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Barbarians P.E.K.K.A
Minions
Giant Snowball P.E.K.K.A
Barbarians
Giant Snowball Arrows
Balloon
P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Arrows Minions
Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Minions
Barbarians P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Minions Inferno Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Minions
Bomber Arrows Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Bomber Giant Snowball Minions
Giant Snowball Minions Inferno Dragon Arrows
Arrows Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Bomber Giant Snowball Barbarians
Minions Barbarians Bomber Giant Snowball Arrows
Arrows Minions Inferno Dragon Giant Snowball
Barbarians P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Minions
Bomber Giant Snowball Arrows Minions Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Giant Snowball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Bomber Arrows Minions P.E.K.K.A
Arrows Bomber Giant Snowball Minions Barbarians
Giant Snowball Arrows Bomber Minions Barbarians Inferno Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Giant Snowball Arrows Minions Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Arrows Inferno Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Giant Snowball Minions
P.E.K.K.A Minions Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Inferno Dragon
P.E.K.K.A Giant Snowball Minions Barbarians Inferno Dragon
P.E.K.K.A Barbarians Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Barbarians
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A
Bomber Barbarians
Barbarians Bomber Minions P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Minions Bomber Giant Snowball Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows
Arrows Barbarians
Bomber Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Minions
Bomber Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Minions
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball
Arrows Minions
Giant Snowball Arrows
Bomber Giant Snowball Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Bomber Minions
Bomber Giant Snowball Arrows
Bomber Giant Snowball Arrows
Minions
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Barbarians
Giant Snowball Arrows Bomber
Inferno Dragon
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Minions Barbarians
Giant Snowball Arrows
Arrows
Arrows Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076