Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Guards Goblin Drill
Zap
Bomber Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Valkyrie Wizard Guards Goblin Drill
The Log
Bomber Guards Goblin Drill
Earthquake
Bomber Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Bomber Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Wizard Guards Goblin Drill
Fireball
Bomber Tesla Wizard Goblin Drill
Poison
Bomber Wizard Guards Goblin Drill
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Guards Tesla Fireball Valkyrie Goblin Drill Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Guards Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Goblin Drill
Tesla
Fireball
Goblin Drill The Log
Valkyrie
Bomber Wizard
Wizard
Valkyrie
Guards
The Log
Goblin Drill
Fireball Bomber The Log
The Log
Fireball Guards Goblin Drill

Synergie w obronie 2 20

Bomber
Tesla Valkyrie Guards Goblin Drill The Log
Tesla
The Log Bomber Fireball Valkyrie Wizard Guards Goblin Drill
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Bomber Tesla Fireball Wizard Goblin Drill The Log
Wizard
Tesla Valkyrie Guards The Log
Guards
Bomber Tesla Wizard Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Bomber Tesla Fireball Valkyrie Guards The Log
The Log
Tesla Fireball Bomber Valkyrie Wizard Guards Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Fireball Valkyrie Wizard The Log
Tesla Valkyrie Goblin Drill The Log
Tesla Bomber Valkyrie Goblin Drill
Tesla Valkyrie Guards Goblin Drill
Bomber Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Bomber Tesla Valkyrie Guards
Tesla Fireball Wizard
Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla Goblin Drill
Guards Bomber Tesla Valkyrie
Valkyrie Guards Bomber Tesla Fireball Wizard Goblin Drill The Log
Tesla Fireball Wizard
Tesla Goblin Drill Bomber Fireball Valkyrie Wizard Guards The Log
Bomber Fireball Valkyrie Wizard Tesla Guards Goblin Drill The Log
Tesla Goblin Drill
Tesla Fireball Goblin Drill The Log
Tesla Wizard Bomber Fireball Valkyrie Goblin Drill
Tesla Fireball Bomber Valkyrie Wizard Guards Goblin Drill The Log
Valkyrie Wizard Goblin Drill The Log Bomber Tesla Fireball Guards
Tesla Goblin Drill
Bomber Valkyrie Wizard Tesla Fireball Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tesla Fireball
Fireball Bomber Tesla Valkyrie Wizard The Log
Guards Valkyrie The Log
Valkyrie Guards Tesla Fireball The Log
Tesla Valkyrie Guards Goblin Drill
Fireball Wizard Tesla
Guards Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Tesla Guards Goblin Drill
Tesla Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards The Log
Tesla Fireball Valkyrie Wizard Guards
Wizard Bomber Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Guards Bomber Fireball Valkyrie Goblin Drill The Log
Valkyrie Bomber Tesla Fireball Wizard The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards Goblin Drill The Log
Fireball The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Fireball Valkyrie Guards The Log
Bomber Fireball Wizard Valkyrie The Log
Fireball Wizard
Bomber Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Guards
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bomber Fireball Wizard Goblin Drill The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Wizard The Log
Bomber Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball Goblin Drill The Log
The Log Bomber Fireball Valkyrie Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
Fireball Wizard Guards
Fireball
Bomber Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Guards
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
The Log Bomber Fireball Wizard
Fireball
Fireball Guards The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076