Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Battle Ram Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Battle Ram
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Gang Battle Ram Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Gang Fireball Battle Ram Inferno Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Bomber
Goblin Gang
Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram
Battle Ram
Zap Bomber Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bomber Goblin Gang Battle Ram Wizard
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bomber Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Zap
Battle Ram
Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Zap Goblin Gang Wizard
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Fireball Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bomber Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Goblin Gang
Bomber Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Bomber Zap
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Bomber
Goblin Gang Bomber Zap Fireball Wizard
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Bomber Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Goblin Gang Wizard
Zap Wizard Bomber Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Wizard Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Goblin Gang Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Dragon
Fireball Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball
Goblin Gang Bomber Zap Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap
Bomber Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Wizard
Bomber Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball Wizard
Inferno Dragon
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Bomber Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard
Bomber Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076