Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Musketeer Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Bomber Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Bomber Musketeer Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Bomber Musketeer Witch Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Zap
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Princess
Knight
Musketeer Goblin Barrel Princess Bomber Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Musketeer Princess
Musketeer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Princess
Witch
Zap Knight
Princess
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 11

Bomber
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer Witch Princess
Knight
Bomber Musketeer Princess Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Knight Musketeer Witch Princess
Musketeer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Princess
Knight Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A Princess
Bomber Zap Musketeer
Musketeer Zap Witch Princess
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Princess
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Witch Bomber Zap Knight Musketeer Princess
Musketeer Zap Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Knight Musketeer Witch
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Bomber Zap Knight Musketeer Witch
Zap Witch Bomber Knight Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Witch
Bomber Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Witch
Bomber Musketeer Witch Princess
Witch Bomber Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Princess
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Musketeer
Zap Musketeer Princess
Knight Musketeer
Bomber Zap
Zap Musketeer Witch Princess
Bomber Musketeer Witch Princess
Zap Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Knight Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Knight Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer
Bomber Zap Musketeer Witch Princess
Musketeer Princess
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Bomber Zap Witch Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Bomber Witch Princess
Witch
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Musketeer
Zap Princess
Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Bomber Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076