Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Giant Hunter Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Lumberjack
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Hunter Lumberjack
The Log
Bomber Hunter Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Hunter Lumberjack
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Hunter Lumberjack
Poison
Bomber Skeleton Dragons Hunter
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Hunter Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Skeleton Dragons Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Skeleton Dragons Valkyrie Hunter Lumberjack Golden Knight Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Zap Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Valkyrie Lumberjack
Zap
Giant Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Hunter Lumberjack
Skeleton Dragons
Zap Valkyrie Giant Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Bomber Zap Skeleton Dragons Giant Hunter
Giant
Bomber Zap Hunter Skeleton Dragons Valkyrie Lumberjack
Hunter
Giant Zap Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bomber Zap Skeleton Dragons Giant Hunter
Golden Knight

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Zap Valkyrie Golden Knight
Zap
Skeleton Dragons Bomber Valkyrie Hunter Lumberjack Golden Knight
Skeleton Dragons
Zap Valkyrie Hunter Lumberjack
Valkyrie
Bomber Zap Skeleton Dragons Hunter Lumberjack
Giant
Hunter
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Lumberjack Golden Knight
Lumberjack
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Hunter
Golden Knight
Bomber Zap Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Skeleton Dragons Valkyrie Golden Knight
Hunter Lumberjack Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Hunter Lumberjack Bomber Skeleton Dragons Valkyrie
Hunter Lumberjack Skeleton Dragons Valkyrie
Bomber Valkyrie Lumberjack
Bomber Zap Skeleton Dragons Valkyrie Hunter Lumberjack
Skeleton Dragons Hunter Zap
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Golden Knight
Hunter Lumberjack
Bomber Valkyrie Hunter Lumberjack
Skeleton Dragons Valkyrie Bomber Zap Hunter Lumberjack
Skeleton Dragons Hunter Zap
Hunter Lumberjack Bomber Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Bomber Valkyrie Zap Skeleton Dragons Hunter Lumberjack Golden Knight
Hunter Lumberjack
Zap Hunter Lumberjack
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Hunter Lumberjack
Bomber Zap Skeleton Dragons Valkyrie Hunter Lumberjack Golden Knight
Zap Valkyrie Hunter Bomber Skeleton Dragons Lumberjack
Hunter Lumberjack
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap
Bomber Zap Skeleton Dragons Valkyrie Hunter Lumberjack
Lumberjack Zap Valkyrie Hunter Golden Knight
Valkyrie Hunter Lumberjack Zap
Valkyrie Hunter Lumberjack
Skeleton Dragons Zap Hunter
Valkyrie Hunter Lumberjack
Valkyrie Hunter Lumberjack
Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Valkyrie Hunter Lumberjack Golden Knight
Zap Valkyrie
Valkyrie Hunter Lumberjack Golden Knight
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie
Bomber Zap Skeleton Dragons Valkyrie Hunter Lumberjack Golden Knight
Valkyrie Bomber Zap Skeleton Dragons Hunter Golden Knight
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Valkyrie Golden Knight
Zap Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Valkyrie
Bomber Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Zap Hunter
Bomber Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Hunter
Zap Skeleton Dragons Golden Knight
Lumberjack
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Golden Knight
Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Hunter Golden Knight
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Bomber Zap Skeleton Dragons Hunter Golden Knight
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Zap Skeleton Dragons Hunter
Bomber Zap Skeleton Dragons Valkyrie Golden Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Hunter
Zap Skeleton Dragons Hunter Golden Knight
Zap Skeleton Dragons Golden Knight
Zap Skeleton Dragons Golden Knight
Zap Skeleton Dragons Hunter
Zap Skeleton Dragons
Bomber Zap Skeleton Dragons Hunter
Zap Skeleton Dragons
Zap
Zap Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons Valkyrie Hunter Lumberjack
Bomber Zap Skeleton Dragons
Zap
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Golden Knight
Zap Skeleton Dragons
Zap Golden Knight
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076