Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
The Log
Bomber Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Elite Barbarians Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Bomber Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Giant Snowball Hog Rider Electro Wizard Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Giant Snowball Hog Rider

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Giant Snowball Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A
Zap
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Bomber Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Bomber Giant Snowball Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Giant Snowball Bomber Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Electro Wizard Bomber Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Giant Snowball Hog Rider

Synergie w obronie 1 15

Bomber
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Giant Snowball Elite Barbarians P.E.K.K.A
Giant Snowball
Bomber Zap Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Wizard
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Zap Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bomber Giant Snowball Wizard P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bomber Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bomber Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bomber Zap Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Giant Snowball Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Bomber Wizard Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Giant Snowball Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bomber Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Zap Giant Snowball Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Zap Giant Snowball Wizard Bomber Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Wizard Giant Snowball Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Snowball Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Giant Snowball Elite Barbarians Wizard
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Zap Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Elite Barbarians
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Wizard
Wizard Bomber
Elite Barbarians Electro Wizard Bomber Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Giant Snowball Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Giant Snowball Electro Wizard
Bomber Wizard Zap Giant Snowball
Wizard Zap Giant Snowball
Bomber Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Elite Barbarians
Bomber Zap Giant Snowball Wizard
Wizard
Giant Snowball
Bomber
Bomber Zap Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Bomber Zap Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Bomber Wizard
Zap Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Zap
Elite Barbarians Zap Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians
Bomber Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Bomber Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Giant Snowball Electro Wizard
Zap Giant Snowball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076