Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Wizard Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Phoenix Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Phoenix Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Phoenix
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Poison
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Phoenix Magic Archer
Lightning
Cannon Ice Golem Wizard Phoenix Magic Archer
Rocket
Wizard Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Phoenix Magic Archer Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Phoenix
Cannon
Goblin Gang
Ice Golem Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Arrows Goblin Gang Ice Golem Magic Archer
Ice Golem
Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer
Wizard
Phoenix
Arrows
Magic Archer
Skeleton Barrel Ice Golem

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Cannon Ice Golem Phoenix
Cannon
Ice Golem Arrows Goblin Gang Wizard Magic Archer
Goblin Gang
Cannon Ice Golem Magic Archer
Skeleton Barrel
Ice Golem
Cannon Arrows Goblin Gang Wizard Phoenix Magic Archer
Wizard
Cannon Ice Golem
Phoenix
Arrows Ice Golem
Magic Archer
Cannon Goblin Gang Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Magic Archer
Cannon Goblin Gang Phoenix
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Phoenix
Arrows
Arrows Goblin Gang Cannon Magic Archer
Arrows Cannon Goblin Gang Wizard Phoenix Magic Archer
Arrows Cannon Skeleton Barrel Ice Golem Phoenix Magic Archer
Cannon Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Cannon Ice Golem Phoenix
Goblin Gang Arrows Cannon Ice Golem Wizard Magic Archer
Arrows Goblin Gang Wizard Phoenix Magic Archer
Cannon Goblin Gang Wizard
Wizard Arrows Cannon Goblin Gang Magic Archer
Cannon Goblin Gang Phoenix
Cannon Goblin Gang
Wizard Arrows Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Goblin Gang Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Cannon Ice Golem Magic Archer
Cannon Phoenix
Goblin Gang Wizard Arrows Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Phoenix Magic Archer
Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Ice Golem Phoenix
Cannon Goblin Gang Phoenix
Arrows Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Magic Archer
Goblin Gang Ice Golem Phoenix
Phoenix
Ice Golem Phoenix Magic Archer
Cannon Goblin Gang Phoenix
Phoenix
Arrows Phoenix
Cannon Goblin Gang Ice Golem Wizard
Wizard Cannon Magic Archer
Goblin Gang Phoenix Ice Golem Magic Archer
Arrows Cannon Ice Golem Wizard Phoenix Magic Archer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Ice Golem
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem
Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Skeleton Barrel Ice Golem Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Ice Golem Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Magic Archer
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Ice Golem Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Ice Golem Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Wizard
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Gang Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076