Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie
The Log
Cannon Firecracker Goblin Demolisher
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Fireball
Cannon Firecracker
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Demolisher Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Firecracker Tornado Fireball Valkyrie Goblin Demolisher

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball
Cannon
Firecracker
Valkyrie Tornado
Fireball
Arrows Tornado The Log
Valkyrie
Firecracker Goblin Demolisher Tornado
Goblin Demolisher
Valkyrie Tornado
Tornado
Fireball Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log
The Log
Fireball Tornado

Synergie w obronie 5 13

Arrows
Cannon Fireball Valkyrie Tornado
Cannon
The Log Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Tornado
Fireball
Tornado The Log Arrows Cannon Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Fireball Tornado The Log
Goblin Demolisher
The Log
Tornado
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Demolisher Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Demolisher The Log
Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Tornado Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Demolisher Tornado The Log
Arrows Fireball Tornado The Log Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Tornado Arrows Cannon Firecracker Fireball
Arrows Cannon Fireball Valkyrie The Log
Cannon Tornado
Tornado Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Fireball Goblin Demolisher Tornado The Log
Arrows Firecracker Fireball Tornado
Cannon Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Goblin Demolisher Tornado The Log
Cannon
Tornado Cannon Fireball The Log
Arrows Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Arrows Cannon Fireball Valkyrie Firecracker Goblin Demolisher Tornado The Log
Arrows Valkyrie Tornado The Log Cannon Firecracker Fireball Goblin Demolisher
Cannon Tornado
Valkyrie Goblin Demolisher Arrows Cannon Firecracker Fireball The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball Tornado The Log
Cannon Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Goblin Demolisher Tornado
Fireball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado The Log
Cannon
Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Tornado The Log
Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Demolisher
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado The Log
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Fireball The Log
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Fireball Tornado The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log
Arrows Firecracker Fireball Tornado
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Tornado The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker Goblin Demolisher Tornado
Arrows Fireball The Log Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log
Arrows Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log
Arrows Fireball Tornado
Arrows Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Demolisher Tornado The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball Tornado
Tornado The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Tornado The Log Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball The Log Tornado
Fireball Arrows Tornado The Log
Fireball Arrows Firecracker Tornado The Log
Arrows Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fireball Arrows Firecracker Tornado
Arrows The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Arrows The Log Firecracker Fireball
Arrows Fireball Tornado
Firecracker
Firecracker Fireball Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076