Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Cannon Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Bandit Electro Wizard
The Log
Cannon Bandit Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Cannon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Cannon Electro Wizard
Lightning
Cannon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Bandit Poison Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Cannon Bandit Poison

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Barbarian Barrel
Bandit Ram Rider Mega Knight
Poison
Ram Rider Mega Knight
Bandit
Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 0 18

Cannon
Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Poison Bandit Electro Wizard Mega Knight
Poison
Cannon Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Cannon Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Cannon Barbarian Barrel Poison Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Cannon Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Cannon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Cannon Poison
Cannon Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Cannon Inferno Dragon
Cannon Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Poison Electro Wizard Cannon Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Poison Electro Wizard Ram Rider
Cannon Mega Knight Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Cannon Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Inferno Dragon Cannon Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Cannon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Cannon Poison Electro Wizard
Cannon Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Cannon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Cannon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Cannon Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Cannon Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Poison Electro Wizard Ram Rider
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Poison Bandit Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Poison Electro Wizard
Mega Knight Cannon Bandit Ram Rider
Cannon Mega Knight
Electro Wizard Barbarian Barrel Poison Inferno Dragon
Poison Mega Knight Cannon Barbarian Barrel Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Bandit
Poison Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Mega Knight
Poison Ram Rider
Poison
Poison Barbarian Barrel Ram Rider
Poison Bandit Ram Rider
Poison Electro Wizard
Poison Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Poison Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison Bandit Ram Rider Mega Knight
Poison Barbarian Barrel Bandit
Poison Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison Bandit Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Electro Wizard Barbarian Barrel Bandit
Poison Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Poison Electro Wizard Mega Knight
Poison
Poison
Mega Knight
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076