Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Bowler Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Graveyard
Zap
Cannon Goblin Gang Graveyard
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Ice Wizard Graveyard
The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Graveyard
Earthquake
Cannon Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Bowler Ice Wizard Graveyard
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer Bowler Ice Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Musketeer Ice Wizard Graveyard
Lightning
Cannon Musketeer Bowler Ice Wizard
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Goblin Gang Ice Wizard Fireball Musketeer Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Cannon Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Bowler
Fireball
Graveyard
Musketeer
Barbarian Barrel Bowler Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Musketeer Bowler Ice Wizard
Bowler
Graveyard Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Bowler Graveyard
Graveyard
Fireball Barbarian Barrel Bowler Musketeer Ice Wizard

Synergie w obronie 3 14

Cannon
Musketeer Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Goblin Gang
Musketeer Cannon Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Cannon Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Fireball Cannon Goblin Gang Musketeer Bowler Ice Wizard
Bowler
Cannon Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Bowler
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Bowler Musketeer Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Musketeer Bowler Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Bowler Cannon Musketeer Ice Wizard
Musketeer Cannon Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Bowler Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Cannon Musketeer Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Musketeer Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Cannon Bowler Goblin Gang Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Bowler Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Fireball Bowler
Cannon Goblin Gang Fireball Musketeer Bowler
Cannon Fireball Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Barbarian Barrel Cannon Fireball Musketeer Bowler Ice Wizard
Cannon Musketeer
Goblin Gang Bowler Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Goblin Gang Musketeer Bowler
Goblin Gang Bowler Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Bowler
Fireball Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Fireball Musketeer Bowler Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer
Musketeer Bowler
Fireball Bowler
Bowler Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball Musketeer Bowler
Goblin Gang Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Bowler Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Cannon Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Musketeer Ice Wizard
Musketeer Bowler
Fireball Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Bowler
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Bowler
Goblin Gang Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076