Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Fireball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Cannon Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Princess
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Princess
Princess
Fireball Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Cannon
Musketeer Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Fireball
Cannon Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer
Cannon Valkyrie Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Cannon Fireball P.E.K.K.A Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Musketeer Princess
P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Princess
Princess
Cannon Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Fireball Skeleton Army Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Cannon Fireball Princess
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Cannon Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Cannon Fireball Musketeer Princess
Musketeer Fireball Princess
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Cannon P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Cannon Fireball P.E.K.K.A
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Cannon Fireball Valkyrie Musketeer Skeleton Army
Valkyrie Cannon Fireball Musketeer Princess
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Cannon Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fireball Musketeer Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Cannon Fireball Musketeer P.E.K.K.A Princess
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Princess
Musketeer Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Princess Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Musketeer Princess
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Fireball Musketeer Skeleton Army Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076