Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Magic Archer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Mighty Miner
Zap
Cannon Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Magic Archer Mighty Miner
Poison
Cannon Firecracker Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Magic Archer Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Tornado Fireball Valkyrie Hog Rider Magic Archer Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Firecracker Tornado Fireball

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Tornado
Fireball
Hog Rider Tornado Magic Archer
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Tornado Magic Archer
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Magic Archer
Tornado
Fireball Magic Archer Firecracker Valkyrie Hog Rider
Magic Archer
Tornado Fireball Valkyrie Hog Rider
Mighty Miner

Synergie w obronie 3 9

Cannon
Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer Mighty Miner
Firecracker
Valkyrie Cannon Tornado
Fireball
Tornado Cannon Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Cannon Fireball Tornado Magic Archer
Hog Rider
Tornado
Fireball Magic Archer Firecracker Valkyrie
Magic Archer
Tornado Cannon Valkyrie
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Tornado Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Tornado Cannon Firecracker Fireball Magic Archer
Cannon Fireball Valkyrie Magic Archer
Cannon Mighty Miner Tornado
Tornado Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Cannon Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Cannon Firecracker Tornado Magic Archer
Cannon
Tornado Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Cannon Fireball Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Valkyrie Tornado Cannon Firecracker Fireball Magic Archer
Cannon Tornado
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie Fireball Tornado
Cannon Valkyrie Mighty Miner
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Valkyrie
Mighty Miner Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Magic Archer
Cannon
Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado
Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Magic Archer Mighty Miner
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Magic Archer Mighty Miner
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Fireball Firecracker Tornado Magic Archer
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Magic Archer
Fireball Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Fireball Valkyrie Magic Archer
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Mighty Miner
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Tornado Magic Archer
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Firecracker
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076