Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army
Zap
Cannon Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Cannon Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log

Synergie w obronie 5 17

Cannon
The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Skeleton Army
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon Valkyrie The Log Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Cannon Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Cannon Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer
Valkyrie The Log Cannon Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Cannon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Magic Archer
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer
Cannon Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie Cannon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Magic Archer
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Skeleton Army Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076