Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Earthquake Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Earthquake Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Earthquake Valkyrie
Royal Delivery
Earthquake
Hog Rider Firecracker The Log
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider Earthquake

Synergie w obronie 4 15

Cannon
Royal Delivery The Log Goblin Gang Firecracker Earthquake Valkyrie
Goblin Gang
Cannon Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Goblin Gang Royal Delivery Earthquake
Royal Delivery
Cannon Goblin Gang Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
Earthquake
Cannon Firecracker Royal Delivery The Log
Valkyrie
Firecracker Cannon Goblin Gang Royal Delivery The Log
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Royal Delivery Valkyrie
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Royal Delivery Earthquake Valkyrie The Log
Goblin Gang Royal Delivery The Log Cannon Firecracker Earthquake Valkyrie
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
Earthquake Cannon Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Royal Delivery Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Cannon Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
Cannon Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Royal Delivery The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Valkyrie
Cannon Royal Delivery Valkyrie Goblin Gang Firecracker The Log
Royal Delivery Earthquake Valkyrie The Log Cannon Firecracker
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Cannon Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Royal Delivery
Royal Delivery Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Royal Delivery Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Royal Delivery The Log
Cannon Goblin Gang Royal Delivery Valkyrie
Firecracker Royal Delivery Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Royal Delivery
Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie The Log
Royal Delivery Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Valkyrie
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076