Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Elixir Golem Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Demolisher Sparky
Giant Snowball
Cannon Tombstone Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Zap
Cannon Tombstone Dart Goblin Flying Machine Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Sparky
The Log
Cannon Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Goblin Demolisher Sparky
Earthquake
Cannon Tombstone Elixir Golem
Arrows
Tombstone Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher Sparky
Fireball
Cannon Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Flying Machine Sparky
Poison
Cannon Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Flying Machine Sparky
Lightning
Cannon Tombstone Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Elixir Golem Goblin Demolisher Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Tombstone Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Tombstone
Dart Goblin
Elixir Golem Sparky
Elixir Golem
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher Sparky
Musketeer
Elixir Golem
Flying Machine
Elixir Golem
Goblin Demolisher
Elixir Golem
Sparky
Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w obronie 3 9

Cannon
Musketeer Dart Goblin Flying Machine Sparky
Tombstone
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher Sparky
Dart Goblin
Tombstone Cannon Musketeer Flying Machine
Elixir Golem
Musketeer
Cannon Tombstone Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine
Cannon Tombstone Dart Goblin Musketeer
Goblin Demolisher
Tombstone
Sparky
Cannon Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tombstone Dart Goblin Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher Sparky
Sparky Cannon Tombstone Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Cannon Sparky Tombstone Dart Goblin Musketeer
Cannon Sparky Tombstone Dart Goblin Musketeer
Tombstone Goblin Demolisher Sparky
Cannon Dart Goblin Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher
Dart Goblin Musketeer Cannon Tombstone Flying Machine
Cannon Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Cannon Sparky Tombstone Musketeer
Cannon Dart Goblin Musketeer Sparky
Dart Goblin Cannon Tombstone Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher
Musketeer Dart Goblin Flying Machine
Cannon Tombstone Sparky Musketeer Flying Machine
Sparky Cannon Tombstone Dart Goblin Goblin Demolisher
Sparky Cannon Tombstone
Cannon Sparky
Sparky Cannon Tombstone Musketeer
Cannon Tombstone Dart Goblin Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher
Cannon Tombstone Dart Goblin Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher
Sparky Cannon Dart Goblin Musketeer
Goblin Demolisher Cannon Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Cannon Tombstone Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Sparky
Musketeer Flying Machine
Tombstone Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Cannon Tombstone Musketeer Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher
Sparky Tombstone Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Sparky
Tombstone Flying Machine Sparky
Cannon Tombstone Dart Goblin Musketeer Sparky
Tombstone Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Cannon Tombstone Sparky
Cannon Dart Goblin Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher Sparky
Tombstone Sparky Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Cannon Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Cannon Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Goblin Demolisher Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher Sparky
Dart Goblin Flying Machine Goblin Demolisher
Dart Goblin Flying Machine
Musketeer Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin Musketeer Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher Sparky
Sparky
Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Goblin Demolisher Sparky
Dart Goblin Flying Machine Goblin Demolisher
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Flying Machine
Goblin Demolisher Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Musketeer Flying Machine Sparky
Dart Goblin Musketeer Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Sparky
Dart Goblin Musketeer Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Tombstone Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Sparky
Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076