Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Tombstone Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Zap
Cannon Tombstone Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Tombstone Valkyrie Wizard Royal Hogs Electro Wizard
The Log
Cannon Tombstone Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Cannon Tombstone Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Tombstone Royal Hogs
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Royal Hogs Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Cannon Tombstone Hog Rider Wizard Royal Hogs Electro Wizard Ram Rider
Poison
Cannon Tombstone Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Cannon Tombstone Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Tombstone Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Wizard Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Tombstone Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Tombstone
Valkyrie
Hog Rider Wizard Royal Hogs Electro Wizard Ram Rider
Hog Rider
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 0 10

Cannon
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Tombstone
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Cannon Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Cannon Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Royal Hogs
Electro Wizard
Cannon Tombstone Valkyrie Wizard Ram Rider
Ram Rider
Tombstone Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tombstone Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Cannon Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Cannon Ram Rider Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Cannon Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Valkyrie
Cannon Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Cannon Tombstone Wizard
Cannon Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Cannon Tombstone
Cannon Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Cannon Tombstone Wizard Ram Rider
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Cannon Tombstone Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Cannon Tombstone Electro Wizard
Cannon Tombstone Electro Wizard Ram Rider
Cannon Electro Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Cannon Tombstone Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Cannon Tombstone Electro Wizard Ram Rider
Cannon Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Cannon Electro Wizard
Cannon Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard
Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Cannon Tombstone Valkyrie Ram Rider
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Electro Wizard Tombstone Valkyrie
Cannon Tombstone
Tombstone Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Cannon Tombstone Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Valkyrie
Tombstone Electro Wizard Valkyrie
Valkyrie Cannon Wizard Electro Wizard
Cannon Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Tombstone
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076