Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Witch P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch Skeleton King
Zap
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch Skeleton King
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Witch Skeleton King
Earthquake
Goblin Barrel Witch Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Skeleton King
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch Skeleton King
Poison
Dart Goblin Witch Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton King Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel Battle Ram P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Battle Ram Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Skeleton King
Witch
Battle Ram P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch
Skeleton King
Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 4

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Witch
Battle Ram
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton King
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch Fireball Skeleton King
Dart Goblin Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Witch
Witch Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Witch Skeleton King
Dart Goblin Fireball Witch
Witch Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton King
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Witch
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Skeleton King
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Witch Skeleton King
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076