Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Princess Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Dart Goblin Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Witch Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel Baby Dragon Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Princess Ram Rider
Goblin Barrel
Dart Goblin Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Inferno Dragon Ram Rider
Witch
Baby Dragon Ram Rider
Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Inferno Dragon
Baby Dragon
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 11

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Dart Goblin Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch Baby Dragon Princess Ram Rider
Inferno Dragon Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch Dart Goblin Princess Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Witch Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Witch Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Princess Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Princess Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Princess Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Witch Inferno Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Princess
Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076