Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Guards
Zap
Archers Firecracker Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Knight Firecracker Goblin Barrel Guards
The Log
Electro Spirit Archers Firecracker Goblin Barrel Guards
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Electro Spirit Archers Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Knight Firecracker Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A
Fireball
Archers Firecracker Goblin Barrel
Poison
Archers Firecracker Guards
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Knight Firecracker Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Knight

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Archers
Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Knight
Archers Firecracker Goblin Barrel Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Firecracker Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
Guards
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Electro Spirit Archers Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 9

Electro Spirit
Archers
Knight Barbarian Barrel Firecracker Guards P.E.K.K.A
Knight
Archers Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Archers Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Guards P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Guards
Archers Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Archers Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight Firecracker
P.E.K.K.A Archers Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker Guards
Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Electro Spirit Archers Firecracker Guards
Electro Spirit Archers Firecracker
Electro Spirit Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Knight Guards Archers Firecracker Barbarian Barrel
Archers Guards Electro Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel
Archers Firecracker
P.E.K.K.A Knight Guards
Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Knight Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Archers Knight Firecracker Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Electro Spirit Archers Knight Firecracker Guards
P.E.K.K.A
Electro Spirit Archers Knight Firecracker Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Archers Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Archers Knight Firecracker Barbarian Barrel
Guards P.E.K.K.A Knight
Guards P.E.K.K.A Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight Guards
Firecracker Electro Spirit Archers
Guards P.E.K.K.A Archers Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Guards
Archers Firecracker
Guards Electro Spirit Archers Knight Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Electro Spirit Archers Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Barbarian Barrel Guards
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarian Barrel Guards
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Electro Spirit
Archers Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Guards
Firecracker Knight Barbarian Barrel
Archers Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Spirit Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Archers Firecracker
Electro Spirit Firecracker Guards
Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Spirit Archers Barbarian Barrel Guards
Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076